如何在现实生活中驯化动物?
利用动物在幼龄时期的可塑性大特点,进行人工驯化。这种方法效果普遍较好。例如,黄鼬在30日龄以内未开眼的时候,通过与母兽隔离而人工饲养,在开眼以后即接触人为环境,于是能很好地接受人工饲养管理。而仔鹿在产后接受母鹿哺乳的,则往往经过几年人工驯化,也改变不了其野性行为。
2. 个体驯化与集群驯化
个体驯化是对每一个动物个体的单独驯化。例如,马戏团的每一个动物都要训练出一套独特的表演技能,动物园中营单独生活的大型兽类克服惊和易激怒的训练,役用幼畜的使役训练都属于这种驯化。而在野生动物饲养业上,对个别集活动性能较差(即驯化程度不够)的个体,也需要进行补充性个体驯化。
集群驯化是在统一的信号指引下,使每一个动物都建立起共有的条件反射,产生一致性群体活动。例如,摄食、饮水和放牧等都在统一信号指引下定时地共同活动,给饲养管理工作带来很大方便。
3. 直接驯化与间接驯化
直接驯化是对动物进行直接的、人为的干预,以改变其行为和生理状态。例如,通过人工饲养管理,创造出特殊的水与热量代谢的条件,使被驯化动物不受敌害的侵袭,不受寄生虫及传染病菌的感染。
间接驯化则是利用同种的或异种的个体之间在驯化程度上的差异,或已驯化动物对未驯化动物之间的差异而进行的。这种驯化也就是在不同驯化程度的动物中,建立起行为上的联系,而产生统一性活动的效果。例如,利用驯化程度很高的母鹿带领着未经驯化的仔鹿群去放牧,这是利用幼龄动物具有仿随学习的行为特点而形成的母带仔鹿放牧法。
4. 性活动期驯化
性活动期是动物行为活动的特殊时期,由于体内性激素水平的增高,出现了易惊恐、激怒、求偶、殴斗、食欲降低、离群独走等行为特点,给饲养管理工作带来很多困难。因此,这个时期的动物驯化需要特别的方法和技巧。
在驯化动物的过程中,需要注意以下几点:
- 奖励和惩罚:动物训练必然包括奖励和惩罚。奖励其实也是以惩罚为基础的,它基于对于某种因素的不满足。
- 食物:如果奖励是食物,那么动物基本都是不会喂得很饱的。动物即使不受到肉体上的伤害,他们也被迫离开了原本熟悉的环境,做对他们而言没有实际意义的表演,自由的剥夺不也是一种伤害吗?
- 爱心:你很有爱心!动物训练的第一步就是打趴它们。不然,我们就是去送菜的。有了实力,我们就可以轻松碾压动物们了。但是,也要注意,不能失手将动物打死了。
- 圈养:打败了动物,也给动物喂过食以后,动物可能就会对玩家冒出一串串粉色的爱心。这就表示玩家已经初步驯养了这个动物了。这样才能减少它们逃跑的概率,加深动物对玩家的依赖。